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第423章 想和老马分享‘快乐’的半抹相思

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不由多看了鬼刀一眼。

    虽然只是砍个小怪。

    但鬼刀这一套动作的技术含量可不小。

    秒断出刀动作的前摇画面,是个小细节,可是第一段斩,空间位移的时候,视角会大幅度的移动,这点就很考验动态视力,鬼刀可以在空间位移的过程中抓住野怪的位置,高空转向,做到一刀斩上对方的致命要害头部,动作难度挺高的。

    头部毕竟是个很小的攻击范围。

    砍身体的话,半抹相思可能就懒得点评一句了。

    可精彩的还在后头。

    鬼刀刚打完一段斩的爆头斩击,第二段斩的位移再次使用,一刀又是划过半个身位,换了个位置,还是一记爆头斩击。

    第三段!

    仍然是进行着空间位移,三段斩位移的过程中三次连带出刀,刀刀烈火,刀刀爆头,这动态视力和操作要求就非常高了。

    “尼玛,真就次元斩啊!现在的年轻人都是什么玩意儿?”半抹相思还能认不出来这套操作是什么?

    这是当前版本剑士大神玩家研究出来的一种高端操作技巧。

    要求是在三段位移或以上的空间移动的过程中,所有的斩击都能进行有效伤害输出,这就是次元斩。

    难点正是动态视力和斩击的有效伤害输出上。

    有的人只会三段斩疯狂突脸,突脸完了,斩击全空,而这套次元斩的技巧,可不是用三段斩来打伤害的,而是三段斩衔接中的普攻斩击做主要输出。

    因此次元斩最重要的就是衔接位移中的斩击。

    而次元斩,不仅仅是剑士职业玩家通用的,只要是在三次即以上的空间移动中,使用武器或者法术打出伤害的,都能算是次元斩技巧的范围。

    只不过法师的次元斩几乎不可能打出来。

    空间移动中,法术弹道比起江洵那套N字抖动的身法弹道还要玄学,玩家又是在高度移动位置的视角下,这第一人称的视角会显得晕头转向,这让精准度本就低于近战职业普攻的法师职业更加难以命中技能。

    所以法师想要打出次元斩的操作,只能说是理论上。

    半抹相思冷不丁看到西恩公会的玩家有人竟然能用出这种高端操作,心里面都有些惊了,他一直以为西恩公会的原住民玩家都挺‘憨’的。

    而这‘憨’不是贬义词,意思就是有发展下去的潜力,但现在能力不行的小白玩家。

    没有想到。

    这才几天,就能出现这种亮眼的新人玩家。

    不过...这鬼刀好像是从争嵘公会那边跑出来加盟西恩公会的吧?半抹相思不由有些窃喜,他现在最想做的事情,应该是和马踏飞燕分享一下‘快乐’。

    兄弟,争嵘公会里面溜出来的新人里有匹千里马。

    还是你们家跑出来的。

    嘿嘿嘿——

    一想到这里,半抹相思郁闷的心情瞬间乐开了花。

    看别人倒霉,真的很爽。

    看到自己的朋友倒霉,就更加爽了。

    再想想,这个朋友后面的俱乐部和自己的俱乐部还是敌对的,这愉悦数值一口气飙升到了满值!

    ...

    ...
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